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Jethro - 19.05 12:52
Oh, Spielegott. Bitte lass das Gerücht wahr sein
Mete - 07.05 02:19
deedledeedoo
Moses - 06.05 22:08
howdy
Mete - 29.04 19:56
ach ich finde schon, dass mangas im prinzip ne unterkategorie von comics sind. halt ein japanischer stil. ich meinte aber tatsächlich eher was in richtung marvel und dc...
Jethro - 27.04 11:59
btw rayman legends wii u trailer im Wii U Thread ;)
Jethro - 27.04 10:44
ich nicht, und mangas zählen ja nicht als comics
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Halo: Combat Evolved A... (X360)
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70
Release (EU): 15.11.2011
Release (US):
Release (JP):
Developer: 343 Industries
Publisher: Microsoft
Genre: Ego-Shooter

Nachdem sich Bungie mit Halo Reach von der Serie verabschiedet hatte, übernahm der Entwickler 343 Industries die Marke. Zum 10 jährigen Jubiläum und noch vor Halo 4 beschenken sie uns nun mit einem „Remake“ von Halo Combat Evolved basierend auf der ursprünglichen Engine inklusive 3D Modus. Erlebt den Anfang der ursprünglichen Trilogie und schlüpft einmal mehr in die Stiefel von Spartan 117, auch bekannt als der Master Chief.
Geschrieben von Daniel Vetter am 03.01.2012 15:04 (137 Tage alt)


 
 

Der Ring Planet
 
Halo beginnt in der Timeline im Jahre 2552. Nachdem die Menschheit weite Fortschritte in Sachen Technologie gemacht, hat erforscht diese nun den Weltraum.
 
Die Allianz ein Zusammenschluss verschiedener Alien-Rassen geführt durch religiöse Führer liegt wie ein schwarzer Schatten bedrohlich über der Menschheit.
 
Nach etlichen hitzigen Gefechten gegen die Allianz gründeten die Menschen die UNSC.
Ein Angriff auf die Pillar of Autumn, geführt von Commander Jacob Keyes, wird zum Schauplatz der ersten Mission.
 
Um den Gegnern entgegen zu treten wird Spartan 117 aus dem Tiefschlaf geholt.  Nachdem die Pillar of Autum nicht mehr zu verteidigen ist,  rettet ihr euch in ein Rettungsschiff, das auf dem Ringplaneten Halo Notlandet. Bis auf euch ist die gesamte Besatzung bei der Landung verstorben.

 
Alte neue Welt
 
Begleitet von eurer persönlichen A.I Cortana, erforscht ihr das Geheimnis des Planeten Halo.
 
Die Allianz bestehen aus Eliten, die Anführer einzelner Gruppen, Schakalen, den miesen Snipern und Trägern der lästigen Schutzschilde, Jägern den wuchtigen Riesen mit den Plasmawerfern und dem Kanonenfutter der Serie, den sprechenden Grunts.
Wird der Eliteanführer einer Gruppe aufs Korn genommen, fliehen die überlebenden Grunts panisch in alle Richtungen.
 
Eine der bahnbrechenden Neuerungen von Halo damals war das wiederaufladbare Schutzschild sowie der Koop. Zwar gab es auch Medikits, jedoch konnten diese getrost ignoriert werden, wenn Ihr stehts die Schildanzeige im Auge hattet. Nicht nur die weiteren Halo Teile sondern viele Shooter danach hatten das Konzept übernommen, bis heute kommt es hauptsächlich zum Einsatz..
Der Koop lässt euch mit einem Freund zusammen die Kampagne bestreiten. Stirbt ein Mitspieler muss das Kampffeld zuerst geräumt werden oder weit genug von den Gegner weg stehen, sodass der getötete Spieler respawnt.
 
 
Der Masterchief verfügt über ein beachtliches Arsenal an Waffen, die längst Kult geworden sind.
Das Sturmgewehr, Magnum, Plasmapistole und Gewehr, Raketenwerfe, Needler um nur ein paar zu nennen gehören zur Ausrüstung genauso wie Splitter und Plasmagranaten. Zur Not tut es aber auch ein gezielter Schlag ins Genick, um den Gegner den Gar auszumachen.
 
Auch auf Fahrzeuge beziehungsweise. den Panzer &  Warthog könnt ihr aufsteigen, um den riesigen Planeten zu erforschen. Die Allianz verfügt ebenfalls über Fahrzeuge. Banshees, Ghosts und Wraiths.
 
Hin und wieder werdet ihr auch von KI Marines begleitet, seid aber die meiste Zeit alleine unterwegs, sofern ihr allein spielt versteht sich.
 
Lässt man die Nostalgie beiseite, merkt man Halo einfach das Alter an.
Endlose Schlauchlevel ohne viel Abwechslung reiht sich ein Feuergefecht an das nächste, aufgelockert durch gelegentliche Fahrsequenzen. Spaßig aber in Call of Duty oder Killzone 3 Zeiten sehr altbacken und später eintönig.
 

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#1 05.01.2012 08:10:54 ( 135 Tage alt )
+1
Aufgrund des Preises von "NUR" 35 Euro kann ich ein Auge zu drücken. Alleine ist das Spiel dermaßen öde.. das ist nicht mehr feierlich. Im Koop weiß es zu fesseln, der grafische Sprung ist ok, aber man sieht einfach, dass die Halo Engine nichts mehr reisst. Ein Halo 4 mit dieser Engine... ich will es NICHT!
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Halo Combat Evolved Anniversary
Autor: Daniel Vetter
Grafik:
7.5
Sound:
8.5
Gameplay:
8.0
Motivation:
8.0
Umfang:
7.5

Gesamt:
7.0
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Halo: Combat Evolved Anniversary
Plattform:
Xbox 360


ab 18 Jahren

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