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Jethro - 19.05 12:52
Oh, Spielegott. Bitte lass das Gerücht wahr sein
Mete - 07.05 02:19
deedledeedoo
Moses - 06.05 22:08
howdy
Mete - 29.04 19:56
ach ich finde schon, dass mangas im prinzip ne unterkategorie von comics sind. halt ein japanischer stil. ich meinte aber tatsächlich eher was in richtung marvel und dc...
Jethro - 27.04 11:59
btw rayman legends wii u trailer im Wii U Thread ;)
Jethro - 27.04 10:44
ich nicht, und mangas zählen ja nicht als comics
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Wii Fit (WII)
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80
Release (EU): 25.04.2008
Release (US): 21.05.2008
Release (JP): 01.12.2007
Developer: Nintendo EAD
Publisher: Nintendo
Genre: Sport

Strafft eure Haut, trainiert eure Muskeln, vergesst das duschen nicht!

Wer schon länger mit dem Gedanken spielt, sich Nintendos neuste, videospielmarkterweiternde Software zu holen, sich aber bisher einfach nicht sicher war ob das System funktioniert und genügend Spaß mit sich bringt um auf die Dauer zu motivieren, der kann hier im Test nachlesen, was es mit Wii Fit und dem Balance Board wirklich auf sich hat!

Geschrieben von Kaneda am 18.05.2008 12:11 (18.05.2008 12:11)

Gameplay:
Da ist es nun also. Lange mussten die Europäer wieder einmal warten, bis es ein Spiel über das Festland von Japan zu uns schaffte.
Dabei war die Frage ob Erfolg oder Nichterfolg weder die entscheidende, noch die Fragwürdigste. Denn das Nintendo im Moment ein goldenes Händchen mit Videospielen hat, dürfte niemand entgangen sein. Und auch dass Wii Fit nach Blockbustern wie WiiSports, Wii Play und Handheld-Größen wie Kawashimas Gehirnjogging einschlagen wird wie eine Bombe, konnte wohl kaum jemand der Einblick in die Materie hat bezweifeln.

Deshalb lautete die Frage kurz vor Release nämlich ganz anders: „Ist Wii Fit der letzte Keil den Nintendo zwischen Videospielern und die so genannten Nongamern treibt?“
Schließlich ist Wii Fit kein Videospiel im klassischen Sinne, sondern will sich mehr als ‚Home-Workout-Station’ verstehen, welche einem sowohl den Gang ins teure Fitness-Studio erspart und außerdem noch eine Menge Spaß bringen kann.
Und um es vorweg zu nehmen: Das Spiel macht nahezu alles richtig, und kann, sofern man über seinen eigenen Schatten springt, wirklich überzeugen. Und gerade für Spieler, die sich in ihrer Freizeit nicht gerne aus dem Haus begeben oder sonstigen sportlichen Aktivitäten frönen, ist Nintendos neuster Kassenschlager einen Blick wert.

 

 


Doch kommen wir kurz zum Grundkonzept. Neben der klassischen DVD liegt dem Spiel noch das so genannte ‚Balance Board’ bei. Dieses kann man sich wie eine etwas in die breite gezogene Wage vorstellen, welche für den Großteil der Übungen benötigt wird.
Doch Nintendo wäre nicht Nintendo, wenn es einfach nur darum ginge, jeden Tag ein wenig zu üben. Zu beginn gilt es nämlich, neben eurem Avatar in Mii-Form auszuwählen, darum eurer Gleichgewicht und euer ‚Wii Fit-Alter’ zu ermitteln.
Das passiert in beiden Kategorien denkbar einfach. Das Balance Board kann nämlich neben dem Gewicht auch die Links-Rechts Verlagerung des Körpers bestimmen. Wieso? Ganz einfach: Das Board hat eine linke und eine rechte Hälfte, welche durch eine Trennlinie in der Mitte visualisiert wird, so dass jeder Fuß auf eine Seite gehört.
Stellt ihr euch nun beim Balance-Test einfach normal auf das Board, wird ein Bein eventuell mehr belastet als das andere. Diesen Zustand kann man dann wenige Momente später erkennen und sich Gedanken machen, ob man denn etwas gegen seine Unausgeglichenheit tun möchte. Und natürlich bietet Wii Fit dabei zuhauf Übungen.
Um jedoch nicht nur euer Gleichgewicht sondern auch eure Muskeln und Körpermasse zu trainieren, beginnt das Spiel kurz darauf mit der Bestimmung des BMI (Body Mass Index / BMI = Körpergewicht : (Körpergröße in m)2 ). Mit dieser einfachen Rechnung lässt sich bestimmen, ob der Proband Unter-, Ideal-, oder Übergewicht hat. Wer mit seinem Gewicht nicht zufrieden ist, darf sich ein bestimmtes Ziel vorgeben, beispielsweise 2kg in einem Monat abzunehmen. Das ist fordern und bei jedem Einschaltet hat man stets sein Ziel vor Augen.

Zusätzliche Motivation bekommen alle Spieler durch das ‚Belohnungssystem’. Für jede trainierte Minute bekommt ihr Punkte auf eurem ‚Schweinchen Fit’-Konto gutgeschrieben. Je mehr Punkte gesammelt werden, desto mehr neue Aufgaben werden freigeschaltet. Doch auch wer kein Tausendsasser ist bekommt neue Übungen: Je öfter und je besser ihr eine bestimmte Übung meistert, desto früher bekommt ihr speziell in dieser Kategorie eine neue Stufe. Wer zum Beispiel viele Liegestütze macht, kann schnell statt sechs zehn Wiederholungen machen.
Dabei ist besonders erfreulich, dass nach jedem Übungsabschluss eine Highscore eingeblendet wird. Diese zeigt euch nicht nur, wie gut oder schlecht ihr die bisherigen Male wart, auch die Ergebnisse eurer Freunde, die sich eventuell ebenfalls mit ihren Mii’s bei eurem Wii Fit angemeldet haben. Und wer will denn, ganz im Vertrauen, nicht besser als sein Freund / seine Freundin in bestimmten Kategorien sein!

 

 

Und wem das nun alles zuviel war, der bekommt nun noch zwei gute Nachrichten:
Die Erste: Ihr werdet stets durch einen Trainer eurer Wahl durch das Spiel begleitet und unterstützt. Dieser zeigt euch nicht nur im Tutorial, wie ihr eine Aufgabe erledigen sollt, sondern gibt euch auch während der Übung Tipps, was ihr noch besser machen könnt
Und der zweite: Im Folgenden gibt es eine kleine Erklärung zu den einzelnen Kategorien!

 


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Wii Fit
Autor: Kaneda
Grafik:
4.0
Sound:
4.0
Gameplay:
9.0
Motivation:
9.0
Umfang:
9.0

Gesamt:
8.0
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Wii Fit
Plattform:
Nintendo Wii

  • Erscheinungsdatum:
    US: 21.05.2008
    EU: 25.04.2008
    JP: 01.12.2007
  • Publisher:
    Nintendo
  • Developer:
    Nintendo EAD

keine Altersbeschränkung

  • Genre:
    Sport
  • Spielerzahl:
    1 Spieler
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